錬金術の道(Ways of Alchemy)

錬金術の道(Ways of Alchemy)

2025年2月にSteamで体験場がリリースされたシミュレーション。

真の錬金術とは何か?鉛を黄金に変える神話か、それとも凡人を超越へと導く叡智か。このカードゲームでは、あなたは中世の錬金術師となり、植物を育て、ポーションを調合し、失われた秘儀を解き明かす。純粋なる道を歩むか、禁忌に触れるか——あなたはどんな錬金術師になる?

引用元:Steam:錬金術の道

感想

筆者とAIの評価比較

たく老の評価

評価: (3.0 / 5)

Gemini(AI)の評価

評価: (3.5 / 5)

筆者(たく老)のプレイした感想を含む評価

(体験版をプレイしての感想)
中世を舞台に錬金術師として生きるシミュレーションです。

行動はカードで行うシステムで、できることがどんどん増えていく点が面白いです。

日本語版もリリース予定のようで一覧にありますが、Demo版では日本語には対応していないので、ある程度英語力が必要です。

カードのイラストの雰囲気や、カードを使ったストラテジーとしての作り込みがとても素晴らしい作品。

Steamのショップページに表記どおりの日本語版が追加されることを希望。

AI(Gemini)の情報収集による分析・評価

ゲームプレイ (16/25点)

Steam上のレビューを分析したところ、ゲームの核である、試行錯誤の、過程に、パズル的な、面白さを、見出す、声が、ある、一方で、「ゲームの、テンポが、悪く、単調」「やることが、すぐに、なくなる」といった、厳しい意見も、目立ったわ。「やや好評」という、評価を、裏付ける、まさに、賛否の、分かれる、ポイントね。

ボリューム&価値 (12/20点)

現状の、コンテンツ量では、長く、遊ぶのは、難しい、という、意見が、散見されるわ。コンセプトは、良いだけに、今後の、アップデートで、どれだけ、カードや、イベントが、追加されるかに、かかっている、という、のが、正直な、ところでしょう。

演出&デザイン (16/20点)

中世の、写本を、思わせる、アートスタイルは、多くの、プレイヤーから、高く、評価されているわ。この、独特の、雰囲気が、ゲーム全体を、支えている、と言っても、過言ではないわね。

動作安定性 (18/20点)

動作の、安定性については、特に、大きな、問題点は、報告されていないわ。これは、明確な、プラスポイントね。

独自性&魅力 (12/15点)

「探求」と「発見」に、焦点を当てた、静的な、カードゲーム、という、コンセプトは、ユニークで、魅力的よ。ただ、その、魅力を、ゲームプレイが、完全に、活かしきれていない、という、印象を、持つ、プレイヤーも、いるようね。

各項目合計点

評価項目点数
ゲームプレイ16/25点
ボリューム&価値12/20点
演出&デザイン16/20点
動作安定性18/20点
独自性&魅力12/15点
各項目合計点74/100点

最終評価(0~5点換算)

3.5 / 5.0点

  • 100点満点評価: 74点
  • 5点満点換算 (0.5単位切捨): 3.5点

Geminiの総評

総評として、『錬金術の道』は、「光る、原石」と、いったところね。その、独特の、世界観と、アートスタイルは、間違いなく、一級品。でも、その、輝きを、ゲームプレイが、まだ、完全に、磨き上げられていない、という、印象よ。今後の、アップデート次第で、化ける、可能性は、十分に、秘めているわ。今は、その、ポテンシャルに、期待したい、作品ね。

おすすめする / しない

おすすめする

理由

光る、部分が、確かに、あり、今後の、成長に、期待できるからよ。特に、この、独特の、雰囲気が、気に入ったのなら、今のうちに、触れておく、価値は、あるわ。ただし、現時点では、コンテンツ不足や、単調さを、感じる、可能性があることは、覚悟しておくべきね。

投稿時点の情報になります

RocketBrush Games:Ways of Alchemy | Announcement Trailer

©RocketBrush Games

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